Tous les écrans, tels que le firmware les dessine.
Chaque image est le framebuffer 200×200 du simulateur, amené dans cet état et relu pixel par pixel. Un écran qui change sur l’appareil est une capture à refaire.
Le radar, des deux façons
PLOT, dans le menu des réglages, dessine le radar de deux façons. ALL, le premier choix et celui sur lequel l’appareil est livré, rétrécit le cercle et place chaque aéronef au-delà sur la bande qui l’entoure, dans son relèvement. TO SCALE place chaque marque là où l’échelle du cercle la met, et laisse de côté ce qui ne tient pas. Trois ciels, chacun capturé des deux façons sur le même firmware.
Un ciel qui tient dans le cercle.
Trois aéronefs à moins de quatre milles. En ALL, ils sont dans le petit cercle, et rien d’autre ne change. À l’échelle, le cercle est le grand.
Du trafic au-delà du cercle.
Un aéronef qui arrive de cinq milles devant, un groupe de trois à huit milles à droite du nez, un autre à onze milles sur la gauche. En ALL, chacun est sur la bande, le groupe ne fait qu’une marque comptée 3, et la minute de celui qui arrive est déjà dans le cercle. À l’échelle, seul celui de devant atteint l’écran.
Du trafic derrière.
Trois aéronefs de six à huit milles derrière, et un dans le cercle. En ALL, ils ne font qu’une marque comptée 3, écartée de l’étiquette de portée plutôt que cachée dessous. À l’échelle, les trois sont hors de l’écran.
En vol
Réglages
Diagnostic
Au sol, et éteint
Demandé à l’écran
Notes techniques
Pourquoi l’écran se comporte ainsi.
La dalle est un papier électronique de 1,54″, 200×200 pixels. Elle garde sa dernière image alimentation coupée et ne consomme rien pour la garder : c’est ce qui fait du logo garé une indication, et de l’écran vierge la bonne image de rangement.
En vol, chaque image est un rafraîchissement partiel. La forme d’onde complète, celle qui fait clignoter la dalle en noir et blanc pendant une seconde et demie, est dépensée deux fois par session : à l’allumage et à l’extinction. Un changement de page passe par un seul effacement au noir, et le clignotement d’alarme, une fois par seconde, est le plancher de la dalle plutôt qu’un rythme choisi. Plus vite est possible, et une grande zone noire basculée à ce rythme marque la dalle pour de bon.
- Rafraîchissement partiel à chaque image
- La forme d’onde complète deux fois par session
- Un changement de page : un tiers de seconde de noir
- Une image identique à la précédente n’est jamais envoyée
- Laissée tranquille au-dessus de 50 °C, sa limite
- Garée en blanc à la coupure, jamais en pleine image